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见证“帧”奇迹!DLSS45动态多帧生成和6倍多帧生成现已发布

发布日期:2026-04-04 03:37浏览次数:

  

见证“帧”奇迹!DLSS45动态多帧生成和6倍多帧生成现已发布(图1)

  2026年3月31日,NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成正式开启,一场围绕“帧率革命”的体验升级,已经到来。

  DLSS(深度学习超级采样)技术,已经成为近年来显卡性能提升的核心关键之一。而 DLSS 4.5,则是在此基础上的一次重大升级。相比传统渲染一竞技官网方式,DLSS 4.5 的核心思路不是“硬算更多”,而是:

  DLSS 4.5引入了全新的AI模型架构,通过更大规模的数据训练和更复杂的推理能力,实现:

  传统帧生成是“固定倍数插帧”,而DLSS 4.5带来的变化是:帧数可以“动态调整”。根据当前帧率、负载和显示器刷新率,自动选择最佳插帧倍数,在流畅度、延迟和画质之间实时平衡,甚至支持最高 6倍帧生成模式,让帧率实现指数级提升。

  高帧率往往伴随着更高延迟,这是过去的难题。但DLSS 4.5通过与 Reflex 技术协同,实现:

  技术的意义,在于落地。DLSS 4.5 并不是“概念技术”,而是已经开始在多款游戏中实装。

  目前,DLSS技术已经覆盖数百款游戏,而DLSS 4.5正快速成为新一代主流标准,这意味着未来你玩的每一款大作,都有可能获得“帧率飞跃”。如需查看支持6倍的完整游戏列表,请查看NVIDIA官网最新公布的游戏列表。

  部分游戏会自动匹配最佳设置,无需手动调节。游戏开发者正在将 DLSS 4.5 动态多帧生成和其他 DLSS 4.5 功能原生集成至游戏中,其中 20 款游戏已在 GDC 上宣布。

  DLSS 4.5 的意义,并不仅仅是“更高帧率”。它真正改变的是:性能获取方式,

  DLSS 4.5 的真正实力,需要强大的硬件来承载。作为 NVIDIA 核心合作伙伴,影驰显卡在新一代架构与散热设计上,全面为 DLSS 4.5 提供支持:

  新一代架构释放 AI 性能潜力高效散热系统保障持续高帧输出多系列外观设计满足不同玩家审美

  无论是追求稳定可靠的金属大师,还是强调速度与电竞风格的刃系列,都能在 DLSS 4.5 的加持下,实现更流畅的游戏体验,更真实的画面表现,更极致的性能释放。

  3月31日,不只是一次技术更新。这是一次属于玩家的体验升级。当帧率不再是瓶颈,当画面与流畅可以同时拥有,属于你的“下一代游戏体验”,已经正式开启。

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